第429章 肉鸽卡牌,《杀戮仙塔》!(1 / 3)
有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。
自动翻页
读到章尾自动翻至下一章
开启自动翻页
读到章尾自动进入下一章,适合长夜连续阅读。
相比於一代的高爽感,《杀戮尖塔二》由於中期的过度平衡数值,导致爽感大降,口碑大跌。
再到后期,游戏公司直接站到玩家的对立面,为意识形態站台,导致口碑彻底崩盘,从神座上摔落。
拋开游戏外的那些事不谈,陆泽始终认为,游戏就是要服务於玩家,让玩家感到爽的。
在单机游戏中平衡数值就算了,不採取加强弱势职业,而採用削弱热门职业的策略,在陆泽看来並非上策。
思量再三,陆泽决定以《杀戮尖塔二》的早期版本作为模板,构筑幻境。
这样一来,爽感有了,联机模式有了,高人气角色储君也有了。
自己再加强一下画面。
別说贏了,
就算其他748个幻境加起来,也未必够《杀戮仙塔》打。
……
……
外界。
前来参加幻盟交流会的,多是有些实力在身的修士。
天道残灵执掌幻境已经有一年之久,修士们反覆琢磨陆泽以往开发的幻境后,逐渐入了门道。
在第一道命题公布的第五天起,修士们便陆续完工,一个接一个的幻境开始出现在公眾视野之中。 ↑↑