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第429章 肉鸽卡牌,《杀戮仙塔》!(1 / 3)

有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。

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  关於“爬塔”类型的游戏,陆泽知道的不少。

  但若论时间杀手,陆泽首先想到的,便是类肉鸽(rogue-lite)游戏。

  原因无它,耐玩。

  肉鸽游戏最吸引人的一点,就是“高隨机性”。

  从地图到怪物再到玩家的属性、技能,全都是隨机生成。

  普通类型的单机游戏,玩家们通关之后顶多能打个三周目四周目。

  但是类肉鸽游戏,玩家们哪怕通关了最高难度,依旧会乐此不疲地重复成百上千次。

  因为每开一局,都是全新的体验。

  而在无数的肉鸽类游戏中,《杀戮尖塔》又是一座里程碑式的“神作”。

  把卡牌构筑和肉鸽元素巧妙结合在一起,开创了肉鸽卡牌的先河!

  在此之前,没人能想到,肉鸽游戏还能这么做!

  就像此时此刻,整个修仙界,没人能想到,棋牌还能和爬塔二字掛鉤一样。

  写下《杀戮仙塔》四个大字之后,陆泽凝起神识,开始构筑世界。

  “选一代还是二代呢……”

  陆泽捏著下巴,略作思考。