第300章 无家可归的少女(1 / 4)
有些故事,只适合在深夜被轻轻翻开。
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“那我该怎么办?我,已经没有家了……”
对於如此可怜的少女,钟义顿时变的不知所措起来。
平心而论,他是想帮助苏蒂儿,手刃了镇魔司那帮畜牲的。
哪怕这是一个超级困难的副本,死一百次一千次,钟义也会找到解法。
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但是,“李昂”的本体不让。
触及到相关的回答,便会被行为扮演系统所制止。
玩家扮演的,是“李昂”这个角色,而非自己本身。
只有这样一个孤独、柔软但又双手沾满鲜血的矛盾角色,才会演绎出一段让人意难平的故事。
陆泽製作的行为扮演系统,就是为了让玩家具有一定自由度的同时,不影响剧情的整体走向。
否则,大部分玩家都会在第一天选择替苏蒂儿教训她的父亲,第二天出手阻止镇魔司拯救苏蒂儿,第三天恐怕就杀到镇魔司总部了……
关键剧情点的行为扮演系统,会拉著玩家一点点按照故事的轨跡行走。
玩家也会在与行为扮演系统的较量之中,更加深刻地代入李昂这个角色。
比如不久之前,钟义想开门,但是行为系统不让。
从一开始的一次扣10分,逐渐变成扣3分,扣1分…… ↑↑