第23章 这道题,我解开了(1 / 3)
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炼器阁。
陆泽所在的阁楼內。
“不行,还是太无趣了。”
陆泽从刚刚製作好的幻境中退出,皱眉凝思。
这几日製作游戏的过程,並不顺利。
游戏题材虽然定了,但选什么游戏去做本土化改编,却是个问题。
在確定要避开战斗这个题材之后,
陆泽首先想到的,是《水果忍者》。
前世用手指当“剑”,划破无数水果的场面,歷歷在目。
伴隨著清脆的音效,无数果酱炸裂,很是解压。
在手游发展的初期,《水果忍者》曾是这个领域的一霸。
解压、舒適、简单。
陆泽第一天就把《水果忍者》移植到幻境塔中。
但他试玩一番之后,並不满意。
空中隨机出现水果,然后玩家一刀斩断这种场面,並没有前世智慧型手机刚刚推出时那般震撼。